导航
当前位置:首页 > 语录

动词用哪个字母表示(英语中动词用哪个字母表示)

动词用哪个字母表示(英语中动词用哪个字母表示)

我想买个网络机顶盒看电视用 请问小米盒子、百度影棒、播吧linkbox哪个好

小米盒子是由小米公司出品的高清互联网电视盒,是小米手机迄今为止最发烧的配件。

通过小米盒子连接电视和网络,可以做到:

1.在电视上看网络视频,电影、电视剧、动画片以及综艺节目等;2.在电视上玩游戏,已有植物大战僵尸、宝石迷阵等游戏;3.在电视上听音乐,已有豆瓣电台、多米音乐;4.可以将小米手机、iPad、iPhone、iTouch及支持DLNA终端设备上的图片、视频投放到电视上,并将手机作为遥控器进行操作;5.借助OTG的功能将U盘,移动硬盘内的本地高清影片直接通过盒子在电视上进行播放。

小米盒子目前已经升级了,加量不加价。

售价299元。

售后是按照三包政策来执行。

自签收之日起,商品存在非人为性能问题,七天退货,十五天换货,一年保修。

小米盒子的视频内容为iCNTV(未来电视)提供,完全符合行业监管部门要求。

详细介绍www.xiaomi\/hezi

急求3Dmax中英文对照表,要最全的,

3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表

一、菜单类

File 文件菜单

New\/Reset\/Open\/Save 新建\/恢复\/打开\/保存

Merge\/Replace 合并场景\/重置场景

Import\/Export 导入\/导出

Archive\/Properties\/Summary Information\/View File 压缩当前文件\/文件属性\/文件参数信息\/查看文件

Edit 编辑菜单

Undo\/Redo\/Hold\/Fetch 撤消\/重复\/暂存盘\/调入

Delete\/Clone 删除\/克隆(复制)

Select\/All\/None\/Invert\/By 选择\/所有\/没有\/反向的\/以…

Region\/Window\/Crossing 框选\/窗口法\/穿越法

Edit Named Selections 编辑选择集名称

Tools 工具菜单

Transform Type-Information 变形类型信息

Display Floater 显示浮动窗口

Selection Floater 选择浮动窗口

Mirror\/Array\/Snapshot\/Align 镜向\/阵列\/多重复制\/对齐

Align to View 对齐到视图

Meterial Editor 材质编辑器

Material\/Map Brouwser 材质\/贴图浏览

Spacing tool 没路径阵列

Group 群组菜单

Open\/Close\/Ungroup 打开群组\/关闭群组\/撤消群组

Explode\/Attach\/Detach 打散群组\/加入群组\/从群组中分离

Views 视图菜单

Save Active Top View 保存当前顶视图

Viewport Background 显示视图背景

Show Transorm Gizmo 显示变换指向器

Show Ghosting 显示克隆

Shade Selected 光滑显示所先物体

Show Dependencies

Match Camera to View 匹配相机到视

Add Default Lights to Scene 添加默认球境灯光到场景

Refraw all Views 重画所有视图

Deactivate All Maps 取消所有贴图预览

Update During Spinner Drag 当拖动时屏新

Exper Mode 全屏模式显示

Render 渲染菜单

Viedo post 场景事件

Environment 环境效果

Effects 添加场景效果

Make Preview 制作动画预视

View Priview 透视图预览

Rename Preview 重命名透视图

RAM Player 在当前内存播放动画

Customize 自定义菜单

Load Custom UI 截入自动义界面设置

Save Custom UI as 保存定义界面设置到文件

Lock Ui Layout 销定界面设置

Revert to Startup UI Layout 恢复到开始的界面设置

Customize UI 定制自已的界面设置

Configure Paths 系统路径

Preferences 总体参数设置

Viewport Configuration 视图定制

Units Setup 单位设置

Grid and snap Settings 网格与捕捉设置

二、工具条类

Select andLink 选择并链接

Bind to space Warp 链接到空间扭曲

Move\/Roate\/Scale 移动\/旋转\/缩放

Pivot 轴心

Coordinate System 坐标系

Restrict to X 锁定到X轴向

Mirror\/Array\/Align 镜向\/阵列\/对齐

Track View 轨迹视图

View\/Screen\/World\/

Parent\/Local\/Grid\/Pick 视图坐标\/屏幕坐标\/世界坐标\/

父级坐标\/自身\/网格\/拾取坐标

Render\/Render last 渲染\/渲染最后效果

View\/Selected\/Region

Crop\/Blowup\/BoxSelected 渲染当前视图\/选择的\/框选的区域\/

裁剪\/放大\/选择

三、创建命令面板类

Geometry\/standard Primitives 模型\/标准预置模型Box\/Sphere\/Cylinder\/Torus盒子\/球体\/圆柱\/圆环

Teapor\/Cone\/GeoShpere 茶壶\/圆椎\/网络球体

Tube\/Pyramid\/Plane 圆桶\/金字塔\/平面物体

Extended Primitives 扩展预置模型

Hedra\/ChamferBox\/OilTank 星形体\/倒角盒子\/油罐体

Spindle\/Gengon\/RingWave 仿缍体\/多边形柱体\/环形波

Torus Knoit\/ChamferCyl 环形结\/倒角圆柱

Capsule\/L-ext\/C-Ext\/Prism 胶囊体\/L形物体\/C形物体\/三棱柱

Compound Objects 复合物体

Morph\/Scatter\/Conform\/Connect 变形\/分散\/共形\/连接

ShapeMerge\/Boolean\/Terrain\/Loft 图形合并\/布尔运算\/地形\/放样

Object Type 物体类型

Name and Color 名称及颜色

Greation Method\/Cude\/Box 创建定制类型\/正的\/自由的

Keyboard Entry 键盘输入法

Parameters\/Length\/Width\/Height\/Segs 参数设置\/长\/宽\/高\/段值

Generage Mapping Coords 创建贴图坐标

四、常用修改器命令面板类

Bend\/Taper\/Twist\/Noise\/Extrude 弯曲\/削尖\/扭曲\/杂波\/拉伸修饰器

Lathe\/UVW Map\/Edit Patch 车削\/贴图坐标\/编辑三角面片修饰器

Mesh Select\/Edit Spline 面选择\/编辑样条曲线修饰器

Cap holes\/Displace\/Edit Mesh 补洞\/错位\/编辑面片修饰器

FFD4*4*4\/FFD(box)\/FFD(cyl)FFD自由变形修饰器(BOX、CYL方式)

Lattice\/MeshSmooth\/Optimize 网格化\/面光滑\/优化修饰器

Strethc\/Spherify\/Skew\/Squeeze 伸展\/球面化\/歪斜\/挤压修饰器

Xform\/Bevel\/Bevel Profile 记忆缩放移动\/倒边\/按截倒边修饰器

五、Edit Mesh修改器面板:

Modifier stack\/Sub-Object 修饰器堆栈\/子物体层级

Vertex\/Edge\/Face\/PolyGon\/Element 节点\/边\/三角面\/面\/子物体

Ignore Backfacing 乎略背面

Soft Selection\/Edit Geometry 软选择\/编辑模型参数

Create\/Delete\/Attach\/Detach\/Break 创建\/删除\/连接\/分离\/打断

Extrude\/Chamfer\/Fillet\/Cut\/Weld 拉伸\/倒角\/倒圆\/分割\/焊接

Surface Properties\/Weight 面参数设置\/权重

六、显示命令面板类:

Display Color\/WireFrame\/Shaded 显示颜色\/线框\/光滑

Hide by Category 隐藏过滤物体

Hide Selected 隐藏选择物体

Hide Unselected 隐藏未选择物体

Hide By Name 隐藏按名称

Hide by Hit 隐藏击中物体

Unhide all 取消隐藏所有物体

Hide Frozen Objects 隐藏冻结物体

Freeze 冻结物体

Display Properties 显示方式设置

Display alBoxBOX方式显示Link display 显示链接物体

七、视图命令类

Top\/Front\/Left\/Perspective 顶视图\/前视图\/左视图\/透视图

Bottom\/Back\/Right\/Camera01 底视图\/后视图\/右视图\/相机视图

Smooth+Highlights\/Facets 光滑+高光方式\/面方式显示

WireFrame\/EdgedFaces\/Boundingbox 线框方式\/面与边线方式\/BOX方式显示

Show grid\/Show Background 显示网络\/显示背景图像

Show Safe Frame 显示安全范围

Viewport Clipping 视图裁剪

Texture Correction 显示纹理连接

Disable View 取消视图刷新

Undo View Zoom Extents 撤消视调整

八、照相机、灯光类:

Target comera\/Free Comera 目标相机\/自由相机

Lens\/Fov\/Stock Lenses\/Type 镜头大小\/镜头视角\/标准镜头\/类型

Show Cone\/Show Horizor 显示镜头锥角\/显示地平线

Environment Ranges 景深参数设置

Clipping Planes\/Clip Manuall 剖切面\/自定义剖面

Near Clip\/Far Clip 近剖面距离\/远剖面距离

Spot\/Direct\/Omni 聚光灯\/平行光灯\/泛光灯

Type\/Exclude\/Cast shadows 灯光类型\/排除\/阴影打开

Multiplier\/Contrast 倍增器\/边缘对比

Overshoot\/Hotspot\/Falloff 透射\/完全聚光区\/衰减区

Circle\/Rectangle\/Aspect 圆形\/方形\/长宽比例

Attenuation\/Start\/End\/Decay 衰减设置\/起始\/结束\/误减

Shadow Map\/Ray Traced Shadows 阴影贴图\/光线跟踪阴影方

3Dmax中英文对照表(2008-12-11 19:51:02)标签:3dmax 文化

一、File〈文件〉

New〈新建〉

Reset〈重置〉

Open〈打开〉

Save〈保存〉

Save As〈保存为〉

Save selected〈保存选择〉

XRef Objects〈外部引用物体〉

XRef Scenes〈外部引用场景〉

Merge〈合并〉

Merge Animation〈合并动画动作〉

Replace〈替换〉

Import〈输入〉

Export〈输出〉

Export Selected〈选择输出〉

Archive〈存档〉

Summary Info〈摘要信息〉

File Properties〈文件属性〉

View Image File〈显示图像文件〉

History〈历史〉

Exit〈退出〉

二、Edit〈菜单〉

Undo or Redo〈取消\/重做〉

Hold and fetch〈保留\/引用〉

Delete〈删除〉

Clone〈克隆〉

Select All〈全部选择〉

Select None〈空出选择〉

Select Invert〈反向选择〉

Select By〈参考选择〉

Color〈颜色选择〉

Name〈名字选择〉

Rectangular Region〈矩形选择〉

Circular Region〈圆形选择〉

Fabce Region〈连点选择〉

Lasso Region〈套索选择〉

Region:〈区域选择〉

Window〈包含〉

Crossing〈相交〉

Named Selection Sets〈命名选择集〉

Object Properties〈物体属性〉

三、Tools〈工具〉

Transform Type-In〈键盘输入变换〉

Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉

Selection Floater〈选择器浮动对话框〉

Light Lister〈灯光列表〉

Mirror〈镜像物体〉

Array〈阵列〉

Align〈对齐〉

Snapshot〈快照〉

Spacing Tool〈间距分布工具〉

Normal Align〈法线对齐〉

Align Camera〈相机对齐〉

Align to View〈视窗对齐〉

Place Highlight〈放置高光〉

Isolate Selection〈隔离选择〉

Rename Objects〈物体更名〉

四、Group〈群组〉

Group〈群组〉

Ungroup〈撤消群组〉

Open〈开放组〉

Close〈关闭组〉

Attach〈配属〉

Detach〈分离〉

Explode〈分散组〉

五、Views〈查看〉

Undo View Change\/Redo View change〈取消\/重做视窗变化〉

Save Active View\/Restore Active View〈保存\/还原当前视窗〉

Viewport Configuration〈视窗配置〉

Grids〈栅格〉

Show Home Grid〈显示栅格命令〉

Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉

Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉

Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉

Viewport Background〈视窗背景〉

Update Background Image〈更新背景〉

Reset Background Transform〈重置背景变换〉

Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉

Show Ghosting〈显示重橡〉

Show Key Times〈显示时间键〉

Shade Selected〈选择亮显〉

Show Dependencies〈显示关联物体〉

Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉

Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉

Redraw All Views〈重画所有视窗〉

Activate All Maps〈显示所有贴图〉

Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉

Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉

Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉

Expert Mode〈专家模式〉

六、Create〈创建〉

Standard Primitives〈标准图元〉Box〈立方体〉

Cone〈圆锥体〉

Sphere〈球体〉

GeoSphere〈三角面片球体〉

Cylinder〈圆柱体〉

Tube〈管状体〉

Torus〈圆环体〉

Pyramid〈角锥体〉

Plane〈平面〉

Teapot〈茶壶〉

Extended Primitives〈扩展图元〉

Hedra〈多面体〉

Torus Knot〈环面纽结体〉

ChamferBox〈斜切立方体〉

Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉

Oil Tank〈桶状体〉

Capsule〈角囊体〉

Spindle〈纺锤体〉

L-Extrusion〈L形体按钮〉

Gengon〈导角棱柱〉

C-Extrusion〈C形体按钮〉

RingWave〈环状波〉

Hose〈软管体〉

Prism〈三棱柱〉

Shapes〈形状〉

Line〈线条〉

Text〈文字〉

Arc〈弧〉

Circle〈圆〉

Donut〈圆环〉

Ellipse〈椭圆〉

Helix〈螺旋线〉

NGon〈多边形〉

Rectangle〈矩形〉

Section〈截面〉

Star〈星型〉

Lights〈灯光〉

Target Spotlight〈目标聚光灯〉

Free Spotlight〈自由聚光灯〉

Target Directional Light〈目标平行光〉

Directional Light〈平行光〉

Omni Light〈泛光灯〉

Skylight〈天光〉

Target Point Light〈目标指向点光源〉

Free Point Light〈自由点光源〉

Target Area Light〈指向面光源〉

IES Sky〈IES天光〉

IES Sun〈IES阳光〉

SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉

Camera〈相机〉

Free Camera〈自由相机〉

Target Camera〈目标相机〉

Particles〈粒子系统〉

Blizzard〈暴风雪系统〉

PArray〈粒子阵列系统〉

PCloud〈粒子云系统〉

Snow〈雪花系统〉

Spray〈喷溅系统〉

Super Spray〈超级喷射系统〉

七、Modifiers〈修改器〉

Selection Modifiers〈选择修改器〉

Mesh Select〈网格选择修改器〉

Poly Select〈多边形选择修改器〉

Patch Select〈面片选择修改器〉

Spline Select〈样条选择修改器〉

Volume Select〈体积选择修改器〉

FFD Select〈自由变形选择修改器〉

NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉

Patch\/Spline Editing〈面片\/样条线修改器〉:

Edit Patch〈面片修改器〉

Edit Spline〈样条线修改器〉

Cross Section〈截面相交修改器〉

Surface〈表面生成修改器〉

Delete Patch〈删除面片修改器〉

Delete

Spline〈删除样条线修改器〉

Lathe〈车床修改器〉

Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉

Fillet\/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉

Trim\/Extend〈修剪及延伸修改器〉

Mesh Editing〈表面编辑〉

Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉

Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉

Edit Normals〈编辑法线编辑器〉

Extrude〈挤压编辑器〉

Face Extrude〈面拉伸编辑器〉

Normal〈法线编辑器〉

Optimize〈优化编辑器〉

Smooth〈平滑编辑器〉

STL Check〈STL检查编辑器〉

Symmetry〈对称编辑器〉

Tessellate〈镶嵌编辑器〉

Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉

Vertex Weld〈顶点...

英语中各种词性都用什么字母表示的

答案是:名词(n.)、代词(pron.)、形容词(adj.)、数词(num.)、动词(v.)、副词(adv.)、冠词(art.)、

介词(prep.)、连词(conj.)、感叹词(int.)、vt.是及物动词、vi.是不及物动词。

一、名词,Nouns(n.)

用法:表示人或事物的名称box,pen,tree,apple

二、代词,Pronouns(pron.)

用法:代替名词、数词、形容词We,this,them,myself

三、形容词,Adjectives(adj.)

用法:用来修饰名词,表示人或事物的特征 good,sad,high,short

四、数词,Numerals(num.)

用法:表示数目或顺序 one,two,first

五、动词,Verb(v.)

用法:表示动作或状态 Jump,sing,visit

六、副词,Adverbs(adv.)

用法:修饰动、形、副等词,表示动作特征 there,widely,suddenly

七、冠词,Articles(art.)

用法:用在名词前,帮助说明名词所指的范围 a,an,the

八、介词,Prepositions(prep.)

用法:用在名词或代词前,说明它与别的词的关系 in,on,down,up

九、连词,Conjunctions(conj.)

用法:表示人或事物的名称if,because,but

十、感叹词,Interjections(int.)

用法:代替名词、数词、形容词等 oh,hello,hi,yeah

十一、vt.是及物动词

用法:vt.后必须跟宾语:sing a song

十二、vi.是不及物动词

用法:vi.后不直接带宾语或不带宾语:jump high

扩展资料虚词词性:

一、冠词art.

释义:“冠\"于名词之前,配合名词体现其性,数,格等属性的词,根据句子所表达的意义,冠词有定冠词和不定冠词两种。

二、介词prep.

释义:用在句子的名词成分之前,说明该成分与句子其它成分关系的词。

三、助动词aux.v

释义:“帮助”实义动词实现语能的词。

四、系动词copularlink verb

释义:作为谓语连接主语和描述性的宾语。

五、语气词

英语通常使用句子结构和语调来表语气和时态,翻译带语气助词的句子通常要求根据情境造一个相同意义的句子。

六、叹词

释义:表感叹的小词,通常独立成句。

七、拟声词

释义:模拟声音的小词,如“砰”“啪”等。

英语中某些拟声词同时也是“表示这种声音的名词”,如“roar”既是摹仿动物的吼声的拟声词,又是名词“吼叫”。

上宽带时,使用的那个“盒子”叫什么,那些灯是什么意思

1.“盒子”:学名调制解调器,俗称\"猫!2.\"那些灯的意思\":有些猫又5个灯,有些只有3个(一般都是些老猫)

介绍下5个灯的:LINK灯:和你网卡连接上啦!ACT灯:有数据进行传输

LAN灯:局域网是可以连接上的!power灯:猫的电源信号,说明猫开始工作

WAN灯:网络是有信号的,可以进行宽带连接!

如何使用vive手柄

1、菜单按钮;2、触控板;3、系统按钮;4、状态指示灯;5、Micro-USB 端口;6、追踪感应器;7、扳机;8、手柄按钮

开启或者关闭手柄方法:

1、开启手柄:直接按下手柄按钮即可,如果听到“哔”的一声,就表示已经成功的开启了HTC Vive手柄;2、关闭手柄:直接长按系统按钮,如果听到“哔”的一声就表示已经成功关闭了手柄。

注意,如果直接关闭了Steam VR或者是一段时间内已经使用手柄,都会导致手柄自动关闭。

htcvive的手柄匹配

手柄指示灯含义:

绿色:表示HTC Vive手柄目前状态正常,可以正常使用;蓝色:表示操控手柄已经成功和头戴式设备配对;橙色:表示手柄正在充电,当手柄变为绿色时,表示充电完毕;闪烁红色:手柄低电量,即将没电;闪烁蓝色:表示操控手柄正在和头戴式设备进行配对;手柄追踪状态查询方法:

1、线打开电脑上的Steam VR应用程序;2、然后将光标悬停在未被追踪的手柄图标上面,之后点击就可以进行手柄识别了;3、如果手柄快速闪烁白色,就表示手柄已经成功识别。

手柄灵敏度调整方法:

打开电脑上的Steam应用,然后点击“手柄”图标,接着点击“校准操控手柄”即可,这样就可以完成校准过程了。

头盔连接好HTC Vive手柄,在回到电脑上,打开 SteamVR 应用程序。

SteamVR 应用程序检测到操控手柄时,请按照屏幕提示完成固件更新。

电脑和电视怎么共用一根网线,买了有线路由器和机顶盒怎么连.

电脑和电视机共用一根网线,连接示意图如下所示:

路由器插口实物图如下:

路由器的WAN口即蓝色插口接宽带运营商安装的网线,LAN口分别连接电脑和网络机顶盒的RJ45网线插口。

网络机顶盒插口实物图如下:

网络机顶盒的RJ45接口用网线连接路由器的LAN口,HDMI即高清接口,利用高清线同电视机的HDMI接口连接。

如果电视机没有HDMI接口或不使用此接口,可利用线分别连接电视的视频、音频输入。

硬件连接完成后,双击打开电脑浏览器,根据路由器不同品牌,在地址栏输入路由器背面标注的IP地址,即192.168.1.1或192.168.0.1,即可打开路由器的登录画面,下面以TP_Link路由器为例,简单介绍下路由器的设置:

1、双击打开浏览器,在地址栏上输入http:\/\/192.168.1.1(输入密码默认是admin,admin)即可进入配置界面,单击“设置向导”

2、单击“下一步”

3、选择上网方式为PPPOE,单击“下一步”

4、输入宽带运营商提供的宽带用户名和密码,单击“下一步”

5、单击“完成”即可完成对路由器的设置。

请简要说明css样式表中三种选择器(三种样式)的特点

CSS选择器的类型分为3类:标记选择器、类别选择器和ID选择器。

(可能名称有不同的说法,但意思都是一样的)标记选择器是利用HTML的标记直接定义标记内容的样式,如:h1{ color:red;font-size:25pt;} 类别选择器是通常说的class选择器,定义的时候要在名称前加.如:.one{ color:red;font-size:25pt;} ID选择器定义的时候要在前面加#,如:#box { color:red;font-size:25pt;} 利用DW写CSS的时候,高级就是上面说的ID选择器,ID选择器的名字可以任意命名,可以自己定义,可是标签就只能是HTML语言里制定的那些标记,不能自己定义。

猫,路由器,机顶盒,什么区别啊

猫,路由器,机顶盒的区别:用处不同,性质不同,作用不同。

1、路由器(Router),是连接因特网中各局域网、广域网的设备,它会根据信道的情况自动选择和设定路由,以最佳路径,按前后顺序发送信号。

路由器具有判断网络地址和选择IP路径的功能,它能在多网络互联环境中,建立灵活的连接。

2、猫是调制器和解调器合在一起的总称。

使数字数据能在模拟信号传输线上传输的转换接口。

调制解调器,是一种计算机硬件。

它能把计算机的数字信号翻译成可沿普通电话线传送的脉冲信号,而这些脉冲信号又可被线路另一端的另一个调制解调器接收,并译成计算机可懂的语言。

这一简单过程完成了两台计算机间的通信。

3、机顶盒,指的是收看高清电视需要的技术设备,除了满足高清频道之外,还具有高清交互数字电视的网络功能。

还能让观众在享受高清画面的时候实现足不出户就能通过高清交互式电视享受网上教育、网上预约挂号、网上缴费等“一站式”网上服务,甚至电话费、水电费、煤气费等所有费用也都可以在交互式网络上查询并缴纳。

扩展资料:

路由器光猫智能连接机顶盒方法:

1,有线网络连接。

在从路由器LAN口出来的网线,插入机顶盒后面的网线接口,机顶盒开机。

应该就自动连上网了。

如果不行,就检查下机顶盒设置里面的有线网络选项,是不是DHCP模式。

一般默认的都是DHCP模式,如下图所示:

2、无线网络连接。

不用再插网线,直接开机。

进入无线网络设置,机器会自动扫描网络,选择自己的无线路由的SSID,一般都是类似于TP-LInK 8ED422之类的,选择进入,会提示输入无线网络密码,按遥控器输入就可以了。

参考资料:宽带无线猫-百度百科

参考资料:路由器-百度百科

参考资料:机顶盒-百度百科

中国电信机顶盒HDMI的问题。

你就用HDMI链接机顶盒跟电视 这个跟机顶盒的套餐什么的 没有半毛钱的关系

HDMI是高清数字信号 绝对是比你的色差信号好很多

机顶盒出现显示红灯是什么意思啊

机顶盒亮红灯主要是因为电视机的信号源没有正确切换导致的,即电视机的信号源未切换至机顶盒的信号输入模式,所以电视机显示无信号,按机顶盒的遥控器也没有看到任何反应。

解决方法如下:

1、将电视遥控器对准电视机,按以下TV\/键,将电视机的信号源切换为模式,即可显示出机顶盒的画面,接下来使用机顶盒的遥控器操作,就可以正常控制机顶盒了。

2、如果电视机和机顶盒是通过HDMI线进行连接,则需要按电视遥控器的信号源将,将信号源切换为HDMI模式才能显示出机顶盒的画面。

3、用户也可以直接按电视遥控器的信号源键,在弹出的信号源菜单选项中,逐个切换信号源,直到显示出机顶盒的画面为止。

扩展资料机顶盒红灯是电源灯,绿灯是信号灯。

如果绿灯不亮,先检查下有线电视到机顶盒的连线,如不能解决,致电有线电视台维修部报故障。